电子游戏与偏见

2019-12-16
屋顶上的温枢先生猫@bigfun社区
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“游戏”是什么?
或者说,什么是“电子竞技”是?
这从这样一个小问题,文章的开头
从自己这个问题的心脏让我们去
你真的知道......“网游”吗?
----- ====█CRT,键盘和球█==== -----
游戏机经历了欺负的老球员可以被称为“小蜜蜂”是熟悉的
该特大经典我不知道有多少人已经成为童年的回忆
然而,大多数散装的或CRT电视的在显示
于是一群人谁从四面八方云集,刚参加“小蜜蜂”的游戏
或者,我们可以改变呼叫,请使用“小蜜蜂”正确的中国转换 - “太空侵略者”
在1980年,当时还在视频游戏巨头雅达利举行了声势浩大的游戏
使用“太空侵略者”的1979年销售为事件纳木错游戏
在不断的宣传和Atari的自身的影响力,最终近百万人参加了比赛
从这个时候还,比赛的竞争性逐渐成为主流游戏类型
虽然从目前来看,在黑白显示器前方的一群人后面,搓着简单的手柄
它似乎什么东西不能被称为一个愉快的场面
但是,毫无疑问,这确实是严格意义上的严肃和电子竞技赛事
新的高度田径场的发展为电子游戏
电子游戏往往更“有竞争力”,而不是“娱乐”
“竞争”是传统的体育赛事的准确特征
所以,如果你想改正并理解三维电子游戏
那不妨来解释现在的电子游戏产业正如火如荼地从传统体育的角度
因此,让我们再次完成呼叫,“游戏”的全名 - 电子竞技
作为一个“运动”的足球游戏的本质,篮球是没有什么不同
然而,当今社会(不仅仅是中国)
对游戏的态度并不像其他运动是如此的友好,
对于最简单和最常见的例子
绝大多数家长在自己的孩子带来游戏听
它会下意识地等同于“视频游戏”一词
其实,不只是父母,有多少的“我想打游戏/事业”作为孩子的借口
我们讨论了很多的努力,真正了解你想要的真正理念下进入这个行业
的极少数有天赋的球员拆除,大多数人只是想找到一个正当的理由,玩游戏罢了
事实上,像冰山一般,电子游戏产业展开最尖端的体育赛事
观众,球迷只看到了下身穿的电子竞技职业选手的名声荣誉聚光灯
进一步深入这些点的理解可能是博弈的教练,解说,锚,赞助商等。
这几乎是每个人都可以了解所有的电子游戏行业信息 -
如果仅此片面印象明白,想进入这个行业
这可能被视为另一种偏见
----- ====█游戏,体育和工业█==== -----
先生碰巧说猫的身边,有一些情况下,负能量:
从猫,一个专业的电子体育指导员的同事们先生:
许多游戏专业并不怎么热衷于国王,英雄联盟等竞技游戏的荣耀
即使打开电脑看电视时,有些甚至很少玩(培训)课程,游戏有
玩真正的好一些,就算没有了青春的水平
(有一个确切的话应该确实还没有走到这个级别的专业经验)
绝大多数的孩子们只是想轻松地报告职业混日子
虽然近两年,高校,全国职业学校已经在启动了专业电子竞技引入
但显然这专业的各种各样的问题
由于之前网络上流传的各种精彩的论文,问题
很多人会认为,专业的游戏是教如何玩游戏,打王等联盟的荣耀
但它说,这些都是专业的游戏俱乐部干物质
也不应学校不教视频游戏
喜欢运动的毕业生不一定是一样的运动员
专业的游戏是不是培养专业电竞选手的目的 - 至少不是主要目的
至于其他职业,专业的游戏是培养技能型人才为主要原则
通俗点,需要学校,以确保您将无法依靠教授的技能找不到工作饿死
如果只是以平常心看待,所以专业和其他专业的游戏,如金融,信息和地质学没有什么不同
但现在的环境已经创建的游戏迷疯狂,职业电子竞技选手闪亮太亮
它使游戏业充满了让人期待业界更认识谁